Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition vs AMD Radeon R5 M240 Rebrand

NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition vs AMD Radeon R5 M240 Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 775M Mac Edition et 1024MB VRAM Radeon R5 M240 Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 14.40GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 M240 Rebrand Avantages de
Horloge Boost700MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 775M Mac Edition +298%
2.142 TFLOPS
Radeon R5 M240 Rebrand
0.538 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 700M
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
650 MHz
-
Horloge Boost
700 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
1344
Unités d'Ombrage
384
112
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

22.32 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
89.26 GTexel/s
Taux de Texture
16.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.142 TFLOPS
FP32 (flottant)
537.6 GFLOPS
89.26 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.60 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Mars
N13E-GTX-A2
Variante de GPU
Mars LE
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
0.95 milliard
294 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

100W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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