Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition vs AMD Radeon RX 540 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition vs AMD Radeon RX 540 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 775M Mac Edition et 2GB VRAM Radeon RX 540 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 540 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost1219MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 775M Mac Edition +71%
2.142 TFLOPS
Radeon RX 540 Mobile
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
nov. 2017
GeForce 700M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1124 MHz
-
Horloge Boost
1219 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
-
-
-
1344
Unités d'Ombrage
512
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

22.32 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
89.26 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
2.142 TFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
89.26 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Lexa
N13E-GTX-A2
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
3.54 milliard
Transistors
2.2 milliard
294 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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