Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

NVIDIA GeForce GTX 780 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 780 6 GB et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 780 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 3% (902MHz vs 876MHz)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Avantages de
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780 6 GB
4.156 TFLOPS
GeForce GTX TITAN +13%
4.709 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2013
Date de sortie
févr. 2013
GeForce 700
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

863 MHz
Horloge de base
836 MHz
902 MHz
Horloge Boost
876 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
288.4GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
2688
192
TMUs
224
48
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

43.30 GPixel/s
Taux de Pixel
49.06 GPixel/s
173.2 GTexel/s
Taux de Texture
196.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.156 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.709 TFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.570 TFLOPS

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
GK110
GK110-301-B1
Variante de GPU
GK110-400-A1
Kepler
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
7.08 milliard
Transistors
7.08 milliard
561 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.5
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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