Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780 6 GB vs ATI Radeon HD 2900 XTX

NVIDIA GeForce GTX 780 6 GB vs ATI Radeon HD 2900 XTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 780 6 GB et 512MB VRAM Radeon HD 2900 XTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 780 6 GB Avantages de
Horloge Boost902MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 106.0GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2900 XTX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (240W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780 6 GB +773%
4.156 TFLOPS
Radeon HD 2900 XTX
0.476 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2013
Date de sortie
Inconnu
GeForce 700
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

863 MHz
Horloge de base
-
902 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
828 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
512bit
288.4GB/s
Bande Passante
106.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
320
192
TMUs
16
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

43.30 GPixel/s
Taux de Pixel
11.89 GPixel/s
173.2 GTexel/s
Taux de Texture
11.89 GTexel/s
-
-
-
4.156 TFLOPS
FP32 (flottant)
475.5 GFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
240W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
R600
GK110-301-B1
Variante de GPU
R600 XTX A11 (215RGMDKA11FG)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
80 nm
7.08 milliard
Transistors
0.72 milliard
561 mm²
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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