Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 780 Rev. 2 et 512MB VRAM GeForce 9500 GT Rev. 3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost902MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 25.60GB/s)
2272 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780 Rev. 2 +4517%
4.156 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 3
0.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2013
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 700
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

863 MHz
Horloge de base
-
902 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
288.4GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
4
2304
Unités d'Ombrage
32
192
TMUs
16
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

43.30 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
173.2 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
-
-
-
4.156 TFLOPS
FP32 (flottant)
89.60 GFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
G96C
GK110-300-B1
Variante de GPU
G96-300-C1
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
7.08 milliard
Transistors
0.314 milliard
561 mm²
Taille de Die
121 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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