Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 780 Rev. 2 et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 SE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost902MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 108.8GB/s)
2016 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 460 SE Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780 Rev. 2 +454%
4.156 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE
0.749 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2013
Date de sortie
nov. 2010
GeForce 700
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

863 MHz
Horloge de base
-
902 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
288.4GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
6
2304
Unités d'Ombrage
288
192
TMUs
48
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

43.30 GPixel/s
Taux de Pixel
7.800 GPixel/s
173.2 GTexel/s
Taux de Texture
31.20 GTexel/s
-
-
-
4.156 TFLOPS
FP32 (flottant)
748.8 GFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
62.40 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
GF104
GK110-300-B1
Variante de GPU
GF104-225-A1
Kepler
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
7.08 milliard
Transistors
1.95 milliard
561 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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