Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB vs AMD FirePro S9170

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB vs AMD FirePro S9170

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 780 Ti 6 GB et 32GB VRAM FirePro S9170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB Avantages de
Horloge Boost928MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 320.0GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 6GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780 Ti 6 GB +2%
5.345 TFLOPS
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juil. 2015
GeForce 700
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

875 MHz
Horloge de base
-
928 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
512bit
336.6GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
-
-
-
2880
Unités d'Ombrage
2816
240
TMUs
176
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

55.68 GPixel/s
Taux de Pixel
59.52 GPixel/s
222.7 GTexel/s
Taux de Texture
163.7 GTexel/s
-
-
-
5.345 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.238 TFLOPS
222.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.619 TFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
275W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
Hawaii
-
Variante de GPU
Hawaii XT GL
Kepler
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
7.08 milliard
Transistors
6.2 milliard
561 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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