Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 780 Ti 6 GB et 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB Avantages de
Horloge Boost928MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 25.60GB/s)
2848 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780 Ti 6 GB +5838%
5.345 TFLOPS
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2010
GeForce 700
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

875 MHz
Horloge de base
-
928 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
336.6GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
4
2880
Unités d'Ombrage
32
240
TMUs
16
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

55.68 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
222.7 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
-
-
-
5.345 TFLOPS
FP32 (flottant)
89.60 GFLOPS
222.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
G96C
-
-
-
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
7.08 milliard
Transistors
0.314 milliard
561 mm²
Taille de Die
121 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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