Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 780 Ti 6 GB et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 128.1GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 79% (1665MHz vs 928MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780 Ti 6 GB +79%
5.345 TFLOPS
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2019
GeForce 700
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

875 MHz
Horloge de base
1485 MHz
928 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
336.6GB/s
Bande Passante
128.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
14
2880
Unités d'Ombrage
896
240
TMUs
56
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

55.68 GPixel/s
Taux de Pixel
53.28 GPixel/s
222.7 GTexel/s
Taux de Texture
93.24 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.967 TFLOPS
5.345 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.984 TFLOPS
222.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
93.24 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
TU117-300-A1
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
7.08 milliard
Transistors
4.7 milliard
561 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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