Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 295

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 295

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 780 Ti 6 GB et 896MB VRAM GeForce GTX 295 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB Avantages de
Horloge Boost928MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 111.9GB/s)
2640 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 289W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780 Ti 6 GB +796%
5.345 TFLOPS
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 700
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

875 MHz
Horloge de base
-
928 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
448bit
336.6GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
2880
Unités d'Ombrage
240
240
TMUs
80
48
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

55.68 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
222.7 GTexel/s
Taux de Texture
46.08 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.345 TFLOPS
FP32 (flottant)
596.2 GFLOPS
222.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.52 GFLOPS

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
GT200B
-
Variante de GPU
G200-401-B3
Kepler
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
7.08 milliard
Transistors
1.4 milliard
561 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

250W
TDP
289W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.3
5.1
Modèle de shader
4.0

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