Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 780 Ti 6 GB et 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 80.19GB/s)
1856 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 30% (1203MHz vs 928MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780 Ti 6 GB +116%
5.345 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2016
GeForce 700
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

875 MHz
Horloge de base
937 MHz
928 MHz
Horloge Boost
1203 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
336.6GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
2880
Unités d'Ombrage
1024
240
TMUs
64
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

55.68 GPixel/s
Taux de Pixel
38.50 GPixel/s
222.7 GTexel/s
Taux de Texture
76.99 GTexel/s
-
-
-
5.345 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.464 TFLOPS
222.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.99 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
Inconnu
600 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
GM206S
-
Variante de GPU
950 OEM
Kepler
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
7.08 milliard
Transistors
2.94 milliard
561 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.7

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