Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB vs Intel H3C XG310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 780 Ti 6 GB et 8GB VRAM H3C XG310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 68.26GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)
Intel H3C XG310 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 67% (1550MHz vs 928MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780 Ti 6 GB +124%
5.345 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2020
GeForce 700
Génération
H3C Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

875 MHz
Horloge de base
900 MHz
928 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR4X
384bit
Bus de Mémoire
128bit
336.6GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2880
Unités d'Ombrage
768
240
TMUs
48
48
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

55.68 GPixel/s
Taux de Pixel
37.20 GPixel/s
222.7 GTexel/s
Taux de Texture
74.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.762 TFLOPS
5.345 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.381 TFLOPS
222.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
595.2 GFLOPS

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
DG1
-
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
7.08 milliard
Transistors
Inconnu
561 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

250W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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