Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Ti vs NVIDIA GeForce 210

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti vs NVIDIA GeForce 210

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 780 Ti et 512MB VRAM GeForce 210 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost928MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 6.400GB/s)
2864 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 210 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780 Ti +13605%
5.345 TFLOPS
GeForce 210
0.039 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
oct. 2009
GeForce 700
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

875 MHz
Horloge de base
-
928 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
336.6GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
2880
Unités d'Ombrage
16
240
TMUs
8
48
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

55.68 GPixel/s
Taux de Pixel
2.080 GPixel/s
222.7 GTexel/s
Taux de Texture
4.160 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.345 TFLOPS
FP32 (flottant)
39.36 GFLOPS
222.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
GT218
GK110-425-B1
Variante de GPU
GT218-300-A2
Kepler
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
7.08 milliard
Transistors
0.26 milliard
561 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

250W
TDP
31W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.2
5.1
Modèle de shader
4.1

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