Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Ti vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 780 Ti et 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost928MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 57.60GB/s)
2768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780 Ti +1490%
5.345 TFLOPS
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
févr. 2008
GeForce 700
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

875 MHz
Horloge de base
-
928 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
336.6GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
14
2880
Unités d'Ombrage
112
240
TMUs
56
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

55.68 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
222.7 GTexel/s
Taux de Texture
33.60 GTexel/s
-
-
-
5.345 TFLOPS
FP32 (flottant)
336.0 GFLOPS
222.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
125W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
G92
GK110-425-B1
Variante de GPU
G92-270-A2
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
7.08 milliard
Transistors
0.754 milliard
561 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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