Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Ti vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 780 Ti et 512MB VRAM GeForce GT 415 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost928MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 10.66GB/s)
2832 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 415 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780 Ti +3980%
5.345 TFLOPS
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
sept. 2010
GeForce 700
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

875 MHz
Horloge de base
-
928 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
336.6GB/s
Bande Passante
10.66GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
6
2880
Unités d'Ombrage
48
240
TMUs
16
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

55.68 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
222.7 GTexel/s
Taux de Texture
10.00 GTexel/s
-
-
-
5.345 TFLOPS
FP32 (flottant)
130.6 GFLOPS
222.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
32W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
GT216
GK110-425-B1
Variante de GPU
GT216-305-A3
Kepler
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
7.08 milliard
Transistors
0.486 milliard
561 mm²
Taille de Die
100 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.2
5.1
Modèle de shader
4.1

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