Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780 vs AMD FirePro W7100

NVIDIA GeForce GTX 780 vs AMD FirePro W7100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 780 et 8GB VRAM FirePro W7100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 780 Avantages de
Horloge Boost902MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 160.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W7100 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780 +26%
4.156 TFLOPS
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
août 2014
GeForce 700
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

863 MHz
Horloge de base
-
902 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
288.4GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
1792
192
TMUs
112
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

43.30 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
173.2 GTexel/s
Taux de Texture
103.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.297 TFLOPS
4.156 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.297 TFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
206.1 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
Tonga
GK110-300-A1
Variante de GPU
Tonga PRO GL
Kepler
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
7.08 milliard
Transistors
5 milliard
561 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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