Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780 vs AMD Radeon HD 8730 OEM

NVIDIA GeForce GTX 780 vs AMD Radeon HD 8730 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 780 et 1024MB VRAM Radeon HD 8730 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 780 Avantages de
Horloge Boost902MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 72.00GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 8730 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780 +576%
4.156 TFLOPS
Radeon HD 8730 OEM
0.614 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
sept. 2013
GeForce 700
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

863 MHz
Horloge de base
-
902 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
288.4GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
384
192
TMUs
24
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

43.30 GPixel/s
Taux de Pixel
6.400 GPixel/s
173.2 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
-
-
-
4.156 TFLOPS
FP32 (flottant)
614.4 GFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
38.40 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
47W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
Cape Verde
GK110-300-A1
Variante de GPU
Cape Verde LE
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
7.08 milliard
Transistors
1.5 milliard
561 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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