Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs Intel Arc A370M

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs Intel Arc A370M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition et 4GB VRAM Arc A370M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 112.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A370M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 94% (1550MHz vs 797MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780M Mac Edition
2.448 TFLOPS
Arc A370M +29%
3.174 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
mars 2022
GeForce 700M
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

771 MHz
Horloge de base
300 MHz
797 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
1024
128
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
8
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

25.50 GPixel/s
Taux de Pixel
49.60 GPixel/s
102.0 GTexel/s
Taux de Texture
99.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.349 TFLOPS
2.448 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.174 TFLOPS
102.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
793.6 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
DG2-128
N14E-GTX-A2
Variante de GPU
ACM-G11
Kepler
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
3.54 milliard
Transistors
7.2 milliard
294 mm²
Taille de Die
157 mm²

Conception de carte

122W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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