Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 520MX

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 520MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition et 1024MB VRAM GeForce GT 520MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost797MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 14.40GB/s)
1488 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 520MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780M Mac Edition +1315%
2.448 TFLOPS
GeForce GT 520MX
0.173 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
mai 2011
GeForce 700M
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

771 MHz
Horloge de base
-
797 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
48
128
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

25.50 GPixel/s
Taux de Pixel
1.800 GPixel/s
102.0 GTexel/s
Taux de Texture
7.200 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.448 TFLOPS
FP32 (flottant)
172.8 GFLOPS
102.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
14.40 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GF119
N14E-GTX-A2
Variante de GPU
N12P-GVR-B-A1
Kepler
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
0.292 milliard
294 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

122W
TDP
20W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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