Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 560M

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 560M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition et 1536MB VRAM GeForce GTX 560M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost797MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 60.00GB/s)
1344 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 560M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780M Mac Edition +311%
2.448 TFLOPS
GeForce GTX 560M
0.595 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
mai 2011
GeForce 700M
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

771 MHz
Horloge de base
-
797 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
625 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
160.0GB/s
Bande Passante
60.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
4
1536
Unités d'Ombrage
192
128
TMUs
32
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

25.50 GPixel/s
Taux de Pixel
6.200 GPixel/s
102.0 GTexel/s
Taux de Texture
24.80 GTexel/s
-
-
-
2.448 TFLOPS
FP32 (flottant)
595.2 GFLOPS
102.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.60 GFLOPS

Conception de carte

122W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GF116
N14E-GTX-A2
Variante de GPU
N12E-GS-A1
Kepler
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
1.17 milliard
294 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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