Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX450 25W

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX450 25W

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition et 2GB VRAM GeForce MX450 25W pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 80.00GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX450 25W Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 17% (930MHz vs 797MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780M Mac Edition +46%
2.448 TFLOPS
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
août 2020
GeForce 700M
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

771 MHz
Horloge de base
720 MHz
797 MHz
Horloge Boost
930 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
14
1536
Unités d'Ombrage
896
128
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

25.50 GPixel/s
Taux de Pixel
29.76 GPixel/s
102.0 GTexel/s
Taux de Texture
52.08 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.333 TFLOPS
2.448 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.667 TFLOPS
102.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.08 GFLOPS

Conception de carte

122W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
TU117
N14E-GTX-A2
Variante de GPU
N18S-G5
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
3.54 milliard
Transistors
4.7 milliard
294 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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