Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 780M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 780M et 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 216% (2520MHz vs 797MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (507.2GB/s vs 160.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780M
2.448 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +848%
23.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 700M
Génération
GeForce 50 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

771 MHz
Horloge de base
2235 MHz
797 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR7
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
507.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
36
1536
Unités d'Ombrage
4608
128
TMUs
144
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

25.50 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
102.0 GTexel/s
Taux de Texture
362.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.22 TFLOPS
2.448 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.22 TFLOPS
102.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
362.9 GFLOPS

Conception de carte

122W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GB206
N14E-GTX-A2
Variante de GPU
GB206
Kepler
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
3.54 milliard
Transistors
Inconnu
294 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
10.1
5.1
Modèle de shader
6.8

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