Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780M vs AMD Radeon RX 640 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 780M vs AMD Radeon RX 640 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 780M et 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 780M Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 48.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 640 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 53% (1218MHz vs 797MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780M +57%
2.448 TFLOPS
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
mai 2019
GeForce 700M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

771 MHz
Horloge de base
1082 MHz
797 MHz
Horloge Boost
1218 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
640
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

25.50 GPixel/s
Taux de Pixel
19.49 GPixel/s
102.0 GTexel/s
Taux de Texture
48.72 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.559 TFLOPS
2.448 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.559 TFLOPS
102.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
97.44 GFLOPS

Conception de carte

122W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Polaris 23
N14E-GTX-A2
Variante de GPU
Polaris 23 XT
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
3.54 milliard
Transistors
2.2 milliard
294 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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