Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 850A vs Intel Arc A530M

NVIDIA GeForce GTX 850A vs Intel Arc A530M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 850A et 8GB VRAM Arc A530M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 850A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 65W)
Intel Arc A530M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 39% (1300MHz vs 936MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 28.80GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 850A
1.198 TFLOPS
Arc A530M +233%
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
août 2023
GeForce 800A
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

902 MHz
Horloge de base
900 MHz
936 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
1536
40
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
12
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

14.98 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
37.44 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.987 TFLOPS
1198 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
DG2-256
N15P-GT-A1
Variante de GPU
ACM-G12
Maxwell
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
1.87 milliard
Transistors
Inconnu
148 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

45W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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