Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 850A vs AMD Radeon 530X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 850A vs AMD Radeon 530X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 850A et 2GB VRAM Radeon 530X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 850A Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 50W)
AMD Radeon 530X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 9% (1024MHz vs 936MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (36.00GB/s vs 28.80GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 850A +52%
1.198 TFLOPS
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 800A
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

902 MHz
Horloge de base
730 MHz
936 MHz
Horloge Boost
1024 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
28.80GB/s
Bande Passante
36.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
640
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

14.98 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
37.44 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
-
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
1198 GFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Polaris 24
N15P-GT-A1
Variante de GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
Maxwell
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.87 milliard
Transistors
1.55 milliard
148 mm²
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

45W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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