Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 850A vs AMD Radeon Pro 460

NVIDIA GeForce GTX 850A vs AMD Radeon Pro 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 850A et 4GB VRAM Radeon Pro 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 850A Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (936MHz vs 907MHz)
AMD Radeon Pro 460 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (81.28GB/s vs 28.80GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 850A
1.198 TFLOPS
Radeon Pro 460 +55%
1.858 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
oct. 2016
GeForce 800A
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

902 MHz
Horloge de base
850 MHz
936 MHz
Horloge Boost
907 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
81.28GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
640
Unités d'Ombrage
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

14.98 GPixel/s
Taux de Pixel
14.51 GPixel/s
37.44 GTexel/s
Taux de Texture
58.05 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.858 TFLOPS
1198 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.858 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
116.1 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Baffin
N15P-GT-A1
Variante de GPU
Baffin XT
Maxwell
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.87 milliard
Transistors
3 milliard
148 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

45W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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