Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 850M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 850M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 850M et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 850M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1139MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 32.03GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 850M
1.155 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Max Q +26%
1.458 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 850M
22
GeForce GTX 1050 Max Q +68%
37
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
janv. 2018
GeForce 800M
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1139 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
32.03GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
5
640
Unités d'Ombrage
640
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

14.43 GPixel/s
Taux de Pixel
18.22 GPixel/s
36.08 GTexel/s
Taux de Texture
45.56 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.78 GFLOPS
1155 GFLOPS
FP32 (flottant)
1458 GFLOPS
36.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
45.56 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GP107
N15P-GT-A1
Variante de GPU
N17P-G0-A1
Maxwell
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.87 milliard
Transistors
3.3 milliard
148 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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