Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 850M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

NVIDIA GeForce GTX 850M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 850M et 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 850M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1442MHz
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (84.10GB/s vs 32.03GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 850M
1.155 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +91%
2.215 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 850M
22
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +72%
38
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
févr. 2019
GeForce 800M
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1366 MHz
-
Horloge Boost
1442 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
96bit
32.03GB/s
Bande Passante
84.10GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
6
640
Unités d'Ombrage
768
40
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

14.43 GPixel/s
Taux de Pixel
34.61 GPixel/s
36.08 GTexel/s
Taux de Texture
69.22 GTexel/s
-
FP16 (demi)
34.61 GFLOPS
1155 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.215 TFLOPS
36.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
69.22 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GP107
N15P-GT-A1
Variante de GPU
N17P-G0-A1
Maxwell
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.87 milliard
Transistors
3.3 milliard
148 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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