Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 850M vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 850M vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 850M et 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 850M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 32.03GB/s)
3968 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 850M
1.155 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +1252%
15.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
mars 2023
GeForce 800M
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1395 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
32.03GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
36
640
Unités d'Ombrage
4608
40
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

14.43 GPixel/s
Taux de Pixel
81.36 GPixel/s
36.08 GTexel/s
Taux de Texture
244.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.62 TFLOPS
1155 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.62 TFLOPS
36.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
244.1 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
AD106
N15P-GT-A1
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
1.87 milliard
Transistors
22.9 milliard
148 mm²
Taille de Die
188 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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