Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs NVIDIA GeForce 840M

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs NVIDIA GeForce 840M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 860M OEM et 2GB VRAM GeForce 840M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 16.02GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 840M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1124MHz vs 1085MHz)
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 860M OEM +60%
1.389 TFLOPS
GeForce 840M
0.863 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 860M OEM +56%
105
GeForce 840M
67
VS

Carte graphique

févr. 2015
Date de sortie
mars 2014
GeForce 800M
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
1029 MHz
1085 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
80.19GB/s
Bande Passante
16.02GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
8.992 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Taux de Texture
17.98 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1389 GFLOPS
FP32 (flottant)
863.2 GFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
26.98 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GM108
N15P-GX-A1
Variante de GPU
N15S-GT
Maxwell
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.87 milliard
Transistors
Inconnu
148 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

75W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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