Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 860M OEM et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 35% (1470MHz vs 1085MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 80.19GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 860M OEM
1.389 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Max Q +550%
9.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2015
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 800M
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
1140 MHz
1085 MHz
Horloge Boost
1470 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
24
640
Unités d'Ombrage
3072
40
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
70.56 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Taux de Texture
141.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.032 TFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.032 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
141.1 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
AD107
N15P-GX-A1
Variante de GPU
GN21-X4
Maxwell
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
1.87 milliard
Transistors
Inconnu
148 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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