Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 860M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

NVIDIA GeForce GTX 860M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 860M et 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 860M Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 64.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (1275MHz vs 1085MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 860M
1.389 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +64%
2.285 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
août 2020
GeForce 800M
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
1035 MHz
1085 MHz
Horloge Boost
1275 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
80.19GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
14
640
Unités d'Ombrage
896
40
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
40.80 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Taux de Texture
71.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.570 TFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.285 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
71.40 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
31W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
TU117
N15P-GX-A1
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.87 milliard
Transistors
4.7 milliard
148 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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