Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 860M vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 860M vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 860M et 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 36% (1477MHz vs 1085MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 80.19GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 860M
1.389 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +335%
6.05 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 860M
1149
GeForce RTX 2050 Mobile +241%
3919
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
déc. 2021
GeForce 800M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
1185 MHz
1085 MHz
Horloge Boost
1477 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
80.19GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
16
640
Unités d'Ombrage
2048
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
32
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
47.26 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Taux de Texture
94.53 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.10 TFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.050 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
189.1 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GA107
N15P-GX-A1
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.87 milliard
Transistors
Inconnu
148 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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