Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 860M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 860M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 860M et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 860M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 30% (1410MHz vs 1085MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 80.19GB/s)
5248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 860M
1.389 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +1095%
16.6 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 860M
1149
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +883%
11302
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 800M
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
915 MHz
1085 MHz
Horloge Boost
1410 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.19GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
46
640
Unités d'Ombrage
5888
40
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
135.4 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Taux de Texture
259.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.60 TFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.60 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
259.4 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GA104
N15P-GX-A1
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.87 milliard
Transistors
17.4 milliard
148 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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