Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 860M vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 860M vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 860M et 2GB VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 860M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (1085MHz vs 1021MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
AMD Radeon R9 M380 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Bande passante VRAM plus élevée (100.4GB/s vs 80.19GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 860M
1.389 TFLOPS
Radeon R9 M380 Mac Edition +12%
1.568 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
mai 2015
GeForce 800M
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
900 MHz
1085 MHz
Horloge Boost
1021 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1568 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
100.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
768
40
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
16.34 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Taux de Texture
49.01 GTexel/s
-
-
-
1389 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.568 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
98.02 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Strato
N15P-GX-A1
Variante de GPU
Strato PRO
Maxwell
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.87 milliard
Transistors
2.08 milliard
148 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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