Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 870M vs Intel Arc A550M

NVIDIA GeForce GTX 870M vs Intel Arc A550M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 870M et 8GB VRAM Arc A550M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 870M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (967MHz vs 900MHz)
Intel Arc A550M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 120.0GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 870M
2.599 TFLOPS
Arc A550M +41%
3.686 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 800M
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

941 MHz
Horloge de base
300 MHz
967 MHz
Horloge Boost
900 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
120.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1344
Unités d'Ombrage
2048
112
TMUs
128
24
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

27.08 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
108.3 GTexel/s
Taux de Texture
115.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.373 TFLOPS
2.599 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.686 TFLOPS
108.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
DG2-512
N15E-GT-A2
Variante de GPU
ACM-G10
Kepler
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
3.54 milliard
Transistors
21.7 milliard
294 mm²
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

100W
TDP
60W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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