Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce GTX 670M

NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce GTX 670M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 870M et 1536MB VRAM GeForce GTX 670M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 870M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost967MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (120.0GB/s vs 72.00GB/s)
1008 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 670M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 870M +223%
2.599 TFLOPS
GeForce GTX 670M
0.804 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
mars 2012
GeForce 800M
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

941 MHz
Horloge de base
-
967 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
192bit
120.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
7
-
Unités de calcul
-
1344
Unités d'Ombrage
336
112
TMUs
56
24
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

27.08 GPixel/s
Taux de Pixel
8.372 GPixel/s
108.3 GTexel/s
Taux de Texture
33.49 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.599 TFLOPS
FP32 (flottant)
803.7 GFLOPS
108.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
66.98 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GF114
N15E-GT-A2
Variante de GPU
N13E-GS1-LP-A1
Kepler
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
1.95 milliard
294 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

100W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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