Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 870M et 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 870M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 60% (1545MHz vs 967MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 120.0GB/s)
4800 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 870M
2.599 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +630%
18.98 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 800M
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

941 MHz
Horloge de base
1110 MHz
967 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
120.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
48
1344
Unités d'Ombrage
6144
112
TMUs
192
24
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

27.08 GPixel/s
Taux de Pixel
148.3 GPixel/s
108.3 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.98 TFLOPS
2.599 TFLOPS
FP32 (flottant)
18.98 TFLOPS
108.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
296.6 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GA104
N15E-GT-A2
Variante de GPU
GA104-775-A1
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
3.54 milliard
Transistors
17.4 milliard
294 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.8

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