Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 870M vs Intel Iris Xe MAX Graphics

NVIDIA GeForce GTX 870M vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 870M et 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 870M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (120.0GB/s vs 68.26GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 71% (1650MHz vs 967MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 870M +2%
2.599 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
oct. 2020
GeForce 800M
Génération
HD Graphics-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

941 MHz
Horloge de base
300 MHz
967 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR4X
192bit
Bus de Mémoire
128bit
120.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1344
Unités d'Ombrage
768
112
TMUs
48
24
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

27.08 GPixel/s
Taux de Pixel
39.60 GPixel/s
108.3 GTexel/s
Taux de Texture
79.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.069 TFLOPS
2.599 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.534 TFLOPS
108.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
633.6 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
DG1
N15E-GT-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
3.54 milliard
Transistors
Inconnu
294 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

100W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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