Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 870M vs ATI Mobility Radeon HD 4650

NVIDIA GeForce GTX 870M vs ATI Mobility Radeon HD 4650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 870M et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 870M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost967MHz
Bande passante VRAM plus élevée (120.0GB/s vs 19.20GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 4650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 870M +712%
2.599 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4650
0.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 800M
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

941 MHz
Horloge de base
-
967 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
128bit
120.0GB/s
Bande Passante
19.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
1344
Unités d'Ombrage
320
112
TMUs
32
24
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

27.08 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
108.3 GTexel/s
Taux de Texture
16.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.599 TFLOPS
FP32 (flottant)
320.0 GFLOPS
108.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
M96
N15E-GT-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
3.54 milliard
Transistors
0.514 milliard
294 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

100W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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