Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 870M vs ATI Mobility Radeon HD 5850

NVIDIA GeForce GTX 870M vs ATI Mobility Radeon HD 5850

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 870M et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5850 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 870M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost967MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (120.0GB/s vs 64.00GB/s)
544 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 5850 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 870M +224%
2.599 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5850
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
janv. 2010
GeForce 800M
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

941 MHz
Horloge de base
-
967 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
120.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
1344
Unités d'Ombrage
800
112
TMUs
40
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

27.08 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
108.3 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
-
-
-
2.599 TFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
108.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Broadway
N15E-GT-A2
Variante de GPU
Broadway PRO (216-0769024)
Kepler
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
1.04 milliard
294 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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