Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 870M vs AMD Radeon Pro 460

NVIDIA GeForce GTX 870M vs AMD Radeon Pro 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 870M et 4GB VRAM Radeon Pro 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 870M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (967MHz vs 907MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (120.0GB/s vs 81.28GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 460 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 870M +39%
2.599 TFLOPS
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
oct. 2016
GeForce 800M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

941 MHz
Horloge de base
850 MHz
967 MHz
Horloge Boost
907 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
120.0GB/s
Bande Passante
81.28GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
1344
Unités d'Ombrage
1024
112
TMUs
64
24
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

27.08 GPixel/s
Taux de Pixel
14.51 GPixel/s
108.3 GTexel/s
Taux de Texture
58.05 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.858 TFLOPS
2.599 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.858 TFLOPS
108.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
116.1 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Baffin
N15E-GT-A2
Variante de GPU
Baffin XT
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
3.54 milliard
Transistors
3 milliard
294 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

100W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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