Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 870M vs AMD Radeon RX 6550S

NVIDIA GeForce GTX 870M vs AMD Radeon RX 6550S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 870M et 4GB VRAM Radeon RX 6550S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 870M Avantages de
320 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6550S Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 148% (2400MHz vs 967MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 120.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 870M
2.599 TFLOPS
Radeon RX 6550S +89%
4.915 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 800M
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

941 MHz
Horloge de base
2000 MHz
967 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
64bit
120.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
1344
Unités d'Ombrage
1024
112
TMUs
64
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
384 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

27.08 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
108.3 GTexel/s
Taux de Texture
153.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.830 TFLOPS
2.599 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.915 TFLOPS
108.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
307.2 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Navi 24
N15E-GT-A2
Variante de GPU
Navi 24
Kepler
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
3.54 milliard
Transistors
5.4 milliard
294 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

100W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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