Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 870M et 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 870M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 75% (1695MHz vs 967MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 120.0GB/s)
3264 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 870M
2.599 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +501%
15.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
mars 2023
GeForce 800M
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

941 MHz
Horloge de base
1395 MHz
967 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
120.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
36
1344
Unités d'Ombrage
4608
112
TMUs
144
24
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

27.08 GPixel/s
Taux de Pixel
81.36 GPixel/s
108.3 GTexel/s
Taux de Texture
244.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.62 TFLOPS
2.599 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.62 TFLOPS
108.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
244.1 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
AD106
N15E-GT-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
3.54 milliard
Transistors
22.9 milliard
294 mm²
Taille de Die
188 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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