Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 880M vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

NVIDIA GeForce GTX 880M vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 880M et 2GB VRAM GeForce GTX 860M OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 880M Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 80.19GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 860M OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 9% (1085MHz vs 993MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 880M +119%
3.05 TFLOPS
GeForce GTX 860M OEM
1.389 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 880M +80%
190
GeForce GTX 860M OEM
105
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
févr. 2015
GeForce 800M
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

954 MHz
Horloge de base
1020 MHz
993 MHz
Horloge Boost
1085 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
640
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

31.78 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
127.1 GTexel/s
Taux de Texture
43.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.050 TFLOPS
FP32 (flottant)
1389 GFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.40 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GM107
N15E-GX-A2
Variante de GPU
N15P-GX-A1
Kepler
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
1.87 milliard
294 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

122W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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