Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 880M vs NVIDIA GeForce GTX 960M

NVIDIA GeForce GTX 880M vs NVIDIA GeForce GTX 960M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 880M et 4GB VRAM GeForce GTX 960M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 880M Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 80.19GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 960M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 18% (1176MHz vs 993MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 880M +102%
3.05 TFLOPS
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 880M +2%
190
GeForce GTX 960M
185
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
mars 2015
GeForce 800M
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

954 MHz
Horloge de base
1097 MHz
993 MHz
Horloge Boost
1176 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
640
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

31.78 GPixel/s
Taux de Pixel
18.82 GPixel/s
127.1 GTexel/s
Taux de Texture
47.04 GTexel/s
-
-
-
3.050 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.505 TFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
47.04 GFLOPS

Conception de carte

122W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GM107
N15E-GX-A2
Variante de GPU
N16P-GX-A1
Kepler
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
1.87 milliard
294 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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