Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 880M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile

NVIDIA GeForce GTX 880M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 880M et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 39% (1380MHz vs 993MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
GeForce RTX 2070 SUPER Mobile +131%
7.066 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 800M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

954 MHz
Horloge de base
1140 MHz
993 MHz
Horloge Boost
1380 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
40
1536
Unités d'Ombrage
2560
128
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
40
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

31.78 GPixel/s
Taux de Pixel
88.32 GPixel/s
127.1 GTexel/s
Taux de Texture
220.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.13 TFLOPS
3.050 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.066 TFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
220.8 GFLOPS

Conception de carte

122W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
TU104
N15E-GX-A2
Variante de GPU
N18E-G2R
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
3.54 milliard
Transistors
13.6 milliard
294 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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