Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 880M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GTX 880M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 880M et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1035MHz vs 993MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 160.0GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +299%
12.19 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 800M
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

954 MHz
Horloge de base
510 MHz
993 MHz
Horloge Boost
1035 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
46
1536
Unités d'Ombrage
5888
128
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

31.78 GPixel/s
Taux de Pixel
99.36 GPixel/s
127.1 GTexel/s
Taux de Texture
190.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.19 TFLOPS
3.050 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.19 TFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
190.4 GFLOPS

Conception de carte

122W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GA104
N15E-GX-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
3.54 milliard
Transistors
17.4 milliard
294 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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