Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 880M vs AMD Radeon HD 6970M

NVIDIA GeForce GTX 880M vs AMD Radeon HD 6970M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 880M et 1024MB VRAM Radeon HD 6970M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 880M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost993MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 115.2GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6970M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 880M +133%
3.05 TFLOPS
Radeon HD 6970M
1.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 800M
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

954 MHz
Horloge de base
-
993 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
960
128
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

31.78 GPixel/s
Taux de Pixel
21.76 GPixel/s
127.1 GTexel/s
Taux de Texture
32.64 GTexel/s
-
-
-
3.050 TFLOPS
FP32 (flottant)
1306 GFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

122W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Blackcomb
N15E-GX-A2
Variante de GPU
Blackcomb XT (216-0811000)
Kepler
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
1.7 milliard
294 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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