Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 880M vs AMD Radeon Pro Vega 20

NVIDIA GeForce GTX 880M vs AMD Radeon Pro Vega 20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 880M et 4GB VRAM Radeon Pro Vega 20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 880M Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro Vega 20 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 29% (1283MHz vs 993MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (189.4GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
Radeon Pro Vega 20 +7%
3.284 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
nov. 2018
GeForce 800M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

954 MHz
Horloge de base
815 MHz
993 MHz
Horloge Boost
1283 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
740 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
1024bit
160.0GB/s
Bande Passante
189.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
1280
128
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

31.78 GPixel/s
Taux de Pixel
41.06 GPixel/s
127.1 GTexel/s
Taux de Texture
102.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.569 TFLOPS
3.050 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.284 TFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
205.3 GFLOPS

Conception de carte

122W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Vega 12
N15E-GX-A2
Variante de GPU
Vega 12 XTA
Kepler
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
3.54 milliard
Transistors
Inconnu
294 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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